Para poder completar el reto con éxito los estudiantes deberán elaborar los siguientes
PRODUCTOS FINALES:
- Un puzzle tradicional.
- Un Tangram, que es un puzzle tradicional chino.
- Diaballik, que es un juego de estrategia inventado por Phillipe Lefrançois en el año 2004, muy divertido e interesante, a medio camino entre las damas y el fútbol.
- Folletos informativos en cada caso con las instrucciones del juego.
- Presentaciones digitales (vídeos, presentaciones, Prezi) para presentar la fase de divulgación del proyecto.
- Portfolios de aprendizaje de los equipos.
- Memoria técnica del proyecto.
- Vídeos y reportajes con el making-of de todo el proyecto.
- Ficha de evaluación del proyecto rellena.